27博士生计划-三维图形渲染算法工程师
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AI 摘要智能生成
负责基于C++语言的三维图形渲染系统(包括但不限
职位描述
>1、负责基于C++语言的三维图形渲染系统(包括但不限于渲染引擎、VR/AR、图形+AI等)的算法研究、设计及系统开发工作; >2、根据研发项目进度要求,独立进行某一模块的三维图形算法实现(如OPenGL、DirectX、Vulkan、RTX实时光追渲染等、AI渲染算法等),按时高质量地完成开发任务; >3、负责算法系统性集成及行业产品应用推广,并结合单元测试、接口测试等进行质量保障,对已有系统进行Bug处理及性能优化。 > > >
任职要求
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- 2025~2027届博士,计算机、数学、机械、CAD\CAM、土木、建筑、GIS、仿真等相关专业;
- 熟悉计算机图形学,对渲染引擎、VR/AR、二三维GIS、数字孪生等相关领域有实践经验者优先,有实际成果并发表在顶级会议、期刊者优先;
- 热爱钻研技术,具备一定基础的软件工程能力,熟练的C++、Linux或Windows系统下的开发环境、网络模型、基本常用的算法及数据结构;了解机器学习及深度学习的相关算法;
- 系统思维能力强,能够快速抽提并总结技术思路,在算法领域持续学习新技术;
- 工作积极主动,具有良好的沟通能力、抗压能力和团队合作精神。