专家关卡美术-Level Artist
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帮助团队建立强有力的视觉标杆助团队建立强有力的视觉标杆
职位描述
帮助团队建立强有力的视觉标杆助团队建立强有力的视觉标杆 指导环境艺术家(物件)以达到所需的结果 参与并为高水平的艺术讨论做出贡献 1. 与主美或艺术总监紧密合作,确保关卡遵循游戏美术风格与技术规范。 2. 配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的技术要求。 3. 根据关卡策划的规划及场景原画的设定负责3D美术资源的制作及整合工作,以架构出整个游戏环境。 4.制作原型并最终确定视觉上令人惊叹的关卡,优先考虑可信度、美观、可玩性、情绪和环境故事讲述。 5.创建高质量的材质和 3D 资产以增强游戏的视觉吸引力。 6. 配合主美和项目经理,制作详细的工作计划表,梳理实际关卡的制作周期及工作量,制定任务优先级,识别和确认风险,并提出解决方案,保证任务的质量与进度。