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3D人体算法研究员-27届

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职位描述

任职要求

  • 负责研发多模态3D人体Tracking与生成模型,包括姿态泛化及人物动作细节优化。
  • 构建多模态3D人体Tracking与生成的端到端pipeline,完成从数据处理、算法迭代到系统部署的全流程优化。
  • 实现基于人物视频、语音、文本等多模态条件的3D人体生成。
  • 独立验证算法方案,通过实际测试确保模型在虚拟人及具身智能场景中的稳定性。
  • 与工程和产品团队紧密协作,推动技术从实验到落地的高效转化。
  • 硕士及以上学历,计算机、人工智能、图形学或相关专业背景。
  • 精通3D人体Tracking与生成技术(SMPL/SMPL-X)。
  • 熟悉ViT,Diffusion框架。
  • 熟练使用PyTorch、PyTorch3D及3D工具(如Unity,Blender),具备扎实的Python/C++编程能力。
  • 有具身智能、机器人仿真(Isaac Gym)或顶会论文(CVPR/ICCV/SIGGRAPH)经验者优先。
  • 逻辑清晰,能快速学习新技术,对3D生成与智能体交互有强烈热情。

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