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资深Unity引擎开发(在研搜打撤)

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AI 摘要智能生成

负责游戏引擎底层架构与核心系统的设计和开发,如渲染、物理、动画等模块

职位描述

1、负责游戏引擎底层架构与核心系统的设计和开发,如渲染、物理、动画等模块 2、扩展渲染管线与 Shader 材质开发,持续提升画面表现与合批/带宽效率 3、优化游戏核心性能,独立分析并解决内存、功耗、帧率等关键问题 4、搭建引擎工具链,开发自动生产/检测/修复工具,提升内容生产效率与质量 5、同策划、美术、客户端等职能人员有效沟通,解决各类引擎相关的游戏业务问题

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