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资深关卡策划(在研Friendslop项目)

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负责局内地图的设计与制作,包括空间路径规划

职位描述

1、负责局内地图的设计与制作,包括空间路径规划、难度曲线、节奏编排,输出可执行的设计案与高质量白盒; 2、深度参与标杆关卡内容框架搭建,沉淀关卡设计模板与生产流程规范,推动标杆关卡达到"标杆品质、标准难度、多结构储备"的目标; 3、设计随机场景结构的拼接规则,与程序、美术协作推动关卡生成工具、编辑工具(机关 / 交互点生成、投放刷点)、掉落编辑器的落地和完善; 4、负责环境机制与关卡玩法的耦合设计、陷阱与机关布置、掉落物布点(种类 / 数量 / 概率),以及关卡内道具、消耗品的投放规划; 5、围绕情绪起伏与场景奇观,设计关卡高光时刻(合作 / 互动趣味点、多样化的单局随机组合),善于结合美术、音乐音效营造情绪点和氛围体验; 6、跟进玩家测试反馈,能在反馈中识别并思考核心问题解决,下手有支点,排除干扰项,完成关卡玩法体验调优,并能够敏捷得动手迭代落地再验证。

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