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高级/资深特效设计师(UE)-雾海之下

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负责西幻卡通风格手游项目的角色技能、场景氛围

职位描述

负责西幻卡通风格手游项目的角色技能、场景氛围、剧情过场、特效设计与制作,独立完成高复杂度大招、变身、场景交互等核心特效,精准把控特效的卡通质感、色彩饱和度、运动节奏与视觉冲击力。 负责外包及初级特效师的作品审核、制作指导与质量把控,针对西幻卡通元素(如魔法光晕、奇幻生物特效、欧式建筑光效)提供具体优化建议,保障外包产出符合项目标准。 针对手游端特效进行性能优化,涵盖Draw Call控制、粒子数量精简、材质与Shader优化、移动端适配等工作,平衡西幻卡通特效的精致度与设备运行消耗。 配合技术美术团队,落地引擎新特性、Niagara系统、蓝图、定制材质等技术方案,探索西幻卡通风格下的创新特效表现形式(如魔法元素卡通化、史诗场景特效节奏设计),迭代特效制作技法。

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