资深特效设计师(UE在研项目)
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AI 摘要智能生成
与上下游(策划、美术、程序)紧密协作
职位描述
使用 Unreal Engine 制作游戏内各类特效,包括但不限于技能特效、场景特效等; 使用 3ds Max、Maya 制作特效所需的模型资源; 使用 Photoshop 制作特效贴图及相关素材; 与上下游(策划、美术、程序)紧密协作,确保特效效果符合整体美术风格和技术规范; 准确理解策划需求文档,将文字描述转化为高质量的视觉表现; 根据项目组及需求方的反馈意见,及时调整和优化特效表现。