AI游戏策划(在研AI原生游戏)
网易 · 杭州市 · 社招
AI 摘要智能生成
一款 AI Native 的多人博弈游戏
职位描述
一款 AI Native 的多人博弈游戏,以 AI Agent 为核心玩法载体:玩家通过培养自己的 Agent 对其他 Agent 对局博弈,胜负既取决于策略设计,也取决于 Agent 的实际表现。这是一个尚无成熟先例的方向,我们期待与你一起定义它的玩法边界。 1. 负责核心玩法设计,主导核心循环、玩法架构与底层 Agent 机制的设计,确保 AI 驱动的对局是可预期、平衡的游戏体验; 2. 负责版本与内容规划,将玩法设计拆解为按版本交付的内容管线,制定版本节奏、内容规模与验收标准; 3. 与算法团队协作,参与 AI 框架的设计,包括 Agent 机制、玩法策略、角色表现等; 4. 负责 Agent 交互体验的设计,通过提示词约束体系、Harness 工程,为玩家提供良好交互体验; 5. 负责游戏体验的整体把控,保持一致的世界观质感与品质标准。
任职要求
- 算法