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角色渲染TA(7日世界)

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AI 摘要智能生成

具备场景渲染的基础能力,能够参与场景材质、光照

职位描述

1. 负责制定游戏内3D角色的渲染及商业化表现技术方案,追求次世代级别的视觉表现,确保角色在各类场景中的呈现效果达到业界领先水平。 2. 具备场景渲染的基础能力,能够参与场景材质、光照、氛围效果的调试与优化,确保角色与场景的视觉融合度,协助解决场景侧的基础技术问题。 3. 在多平台渲染管线、材质系统、纹理生成、性能分级调优等方面持续优化,兼顾角色与场景元素的整体表现。 4. 具备建立角色专用材质库的实践经验,并能够将材质规范与场景侧进行对接,推动项目材质体系的统一与复用。 5. 能理解美术各环节开发中的需求和问题,与角色美术、场景美术、程序团队紧密配合,提供足够的技术支持。

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