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资深技术美术工程师

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AI 摘要智能生成

以3A品质的高写实度和艺术性为目标

职位描述

1、负责3A游戏项目中硬表面材质相关功能的开发,例如枪械、载具等。 2、以3A品质的高写实度和艺术性为目标,建立并落地可复用、可扩展的材质方案与制作规范。 3、硬表面材质的制作与落地,为美术提供材质功能,给出制作建议,协助美术生产高品质贴图等美术资源。 4、特殊材质制作方案的研究和落地,基于美术侧或者商业化的设计需求,研究特殊材质的做法,协助程序扩展引擎功能,落地制作方案。 5、材质系统建设,优化材质的性能,制定制作规范,维护和扩展引擎内的材质库以及Substance Designer里的智能材质模板。

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