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3C策划实习生

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设计游戏基础3C体验,提供可行的实现方案

职位描述

1. 设计游戏基础3C体验,提供可行的实现方案; 2. 与开发、美术部门协作,推进方案的落地,尤其负责参数调教与优化; 3. 与美术部门协作,参与资产规范的制定与工具管线的搭建。 - 具备较好的动画审美,理解运动规律,对操控体验的响应和反馈有较高敏感度; - 数学与软件工程基础良好; - 了解动画技术,参与过相关实现; - 英文熟练,能够无障碍学习海外的技术资料。

任职要求

  • 熟练掌握动作、射击、平台跳跃等游戏类型中至少一种3C规则,不同产品采用的不同方案,以及相应的操控体验区别有清晰认知;
  • 使用过Unity、Unreal等至少一款商业引擎,并熟练掌握其动画与相机技术,能够独立完成技术验证Demo;
  • 思考严谨,沟通流利,表达清晰。

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