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游戏音乐设计师(PVE射击项目) - 研发支持中心

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团队介绍:研发支持中心主要为各工作室提供音视频视听解决方案

职位描述

团队介绍:研发支持中心主要为各工作室提供音视频视听解决方案,支撑音视频内容制作与技术攻关,持续打造高品质游戏沉浸式视听体验。 1、深入项目研发,准确把握游戏世界观、叙事结构与风格调性; 2、负责游戏音乐主题设计,为主城、战斗结算、剧情等场景创作主题变奏,并产出对应Demo; 3、为游戏PV、CG、过场动画等线性内容设计并制作音乐,产出匹配不同情绪与氛围的Demo; 4、负责局内探索与战斗的交互音乐设计与制作,通过分层、切换等手法匹配不同体验氛围; 5、与音频TA、程序协作,基于Wwise设计游戏音乐播放机制,包括分层混音、过渡规则等,并完成项目内落地调试,与策划、音频设计、音频TA等职能紧密协作,完成从音乐需求对接、Demo效果预演到项目内实际落地的全流程; 6、对接外部供应商,负责任务发包、验收与反馈,确保交付音乐资产符合项目预期。

任职要求

  • 本科学历,2年以上游戏配乐工作经验;
  • 资深游戏玩家,深刻理解游戏配乐在游玩体验中的作用;
  • 具备优秀的作曲、编曲与混音能力,擅长管弦与电子合成器元素融合曲风,对科幻题材配乐有较深入研究;
  • 熟练使用一款主流DAW,对管弦乐MIDI制作与实录、合成器音色塑造有深入理解;
  • 能够基于Wwise进行游戏音乐播放机制设计,具备交互音乐设计与整合经验;
  • 具备游戏局内整体混音概念,有端游项目经验、有科幻题材项目配乐作品者优先。

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