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游戏策划

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AI 摘要智能生成

UE4引擎落地执行熟练使用UE4编辑器,月薪3000-5000元

职位描述

1.UE4引擎落地执行熟练使用UE4编辑器,负责项目内功能配置、蓝图参数填写、资源挂载、关卡检查、碰撞调试、特效音频挂载等落地工作,能够独立跟进策划需求在引擎内完整实现 与验收。 2.策划文档与表结构维护负责系统文案、功能说明、迭代需求、BUG复现说明、交互规范等文档撰写;独立维护Excel数值表、配置表、掉落表、概率表,严格遵循项目标准化格式,输出可直接对接程序的结构化配表。 3.版本迭代与进度跟进跟进日常开发迭代、版本打包、内容验收、回归测试;对接程序、美术、测试,推动需求落地、跟进排期、记录问题、闭环BUG与优化项,保证版本稳定可交付。 4.玩法内容落地与体验优化配合主策划完成玩法流程、关卡流程、新手流程、交互逻辑、弹窗逻辑、奖励逻辑的落地配置;根据测试反馈、玩家体验问题,整理优化清单并迭代调整。 5.项目规范与资源管理 整理策划管线、统一配置规范、存档策划资产、整理历史版本需求,保证项目结构干净、可迭代、可交接。

任职要求

  • 1年以上游戏策划执行经验,熟悉UE4工作流,有完整上线/在研UE4项目经验优先(射击、乱斗、休闲竞技、绿洲类项目均可)。
  • 熟练使用UE4基础操作:蓝图查看、参数配置、资源替换、关卡烘焙、碰撞检查、序列资源挂载,能看懂
  • 基础蓝图逻辑。
  • Excel能力扎实,熟练公式、批量处理、配表规范,懂游戏基础数值逻辑(概率、奖励、成长、掉落)。
  • 逻辑清晰、细致严谨、执行力强,能高强度落地、
  • 跟进闭环、抗压能力强。
  • 熟悉游戏开发流程,懂策划与程序/美术对接标准,会写规范策划文档、迭代说明、验收标准。
  • 游戏阅历丰富,熟悉主流手游儿E独立游戏玩法,能
  • 主动发现体验问题并给出优化建议。
  • 优先加分项
  • 喜欢玩和平精英绿洲、无限大,GTA、闯关射击类项
  • 目经验优先。
  • 会简单蓝图修改、能独立制作白盒、会基础关卡布
  • 局者优先。
  • 懂基础Lua/Json配置、有合研经验优先。
  • 有版本管理、BUG跟进、版本上线验收经验者优
  • 先。
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