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引擎开发专家(角色动画方向)

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负责自研引擎角色动画系统的设计与开发

职位描述

1、负责自研引擎角色动画系统的设计与开发,包括状态机、Blend Tree、IK、动画分层及运行时调试等。 2、负责角色移动、转向、交互、战斗及镜头联动等 3C 动画能力研发与优化。 3、优化动画系统运行时性能,包括动画计算、资源加载、内存及多角色场景表现。 4、与角色、美术、策划及客户端团队协作,解决角色动作表现和操控体验问题。 5、跟踪 Motion Matching、程序化动画、物理动画等技术,并结合项目需求落地。

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