Unity地形编辑器开发工程师 - Bluesea Studio
Unity地形编辑器开发工程师 · 北京 · 社招
AI 摘要智能生成
负责Unity地形编辑器的设计、开发与维护
职位描述
团队介绍:Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们! 1、负责Unity地形编辑器的设计、开发与维护; 2、开发地形高度、纹理、植被、道路、水体等编辑功能; 3、优化编辑器性能、操作体验及大规模地形数据处理; 4、与美术、策划和程序团队协作,提升关卡制作效率。
任职要求
- 3年以上后端研发工作经验,熟练掌握C#;
- 熟悉Unity Editor扩展、SceneView、EditorWindow、UI Toolkit/IMGUI;
- 了解地形、网格、LOD、资源序列化等相关技术;
- 具备良好的代码质量、架构设计和问题解决能力。
- 加分项
- 有地形编辑器、关卡编辑器或工具链开发经验;
- 熟悉Compute Shader、GPU优化或程序化地形生成。