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战斗玩法策划(天下手游)

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AI 摘要智能生成

平衡与匹配:参与职业平衡

职位描述

1. 多人玩法设计:负责多人 PVP(竞技场、战场、帮派战、跨服战)与 PVE(团队副本、多人 Boss、协作挑战)玩法的设计与迭代,输出完整设计案与验收标准。 2. 社交循环设计:理解 MMO 玩家的社交动机(归属、协作、竞争、炫耀),把帮派、组队、师徒等社交结构嵌入玩法,形成「因社交而组队、因组队而留存」的正向循环。 3. 平衡与匹配:参与职业平衡、战力分档与匹配机制设计,治理战力碾压、组队门槛过高、挂机划水等多人负体验。 4. 白盒与落地:配合场景、动效完成多人战斗场景的白盒搭建与调试,跟进多人环境下的打击感、判定与同步表现。 5. 现有内容调优:基于参与率、组队率、匹配成功率、败方流失、举报反馈等数据,诊断并迭代线上多人玩法。 6. AI 辅助提效:用 AI 辅助玩法方案迭代、机制头脑风暴、战斗数据归因与配置表处理。

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