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商业化设计:负责即时制MMO的整体商业化框架

职位描述

1. 商业化设计:负责即时制MMO的整体商业化框架,设计包括但不限于: 负责首充、战令(Battle Pass)、月卡、成长基金、抽卡、限时礼包等付费产品的设计与迭代。 2. 数据归因:观察 ARPU、ARPPU、付费率等核心指标,定位指标波动的原因,并据此调整投放策略。 3. 系统联动:参与养成系统设计,保证产出、售卖、活动这三条链路的数值能够彼此衔接、形成闭环,控制数值通胀。 4. 分层运营:针对大 R、中 R、小额付费、免费玩家等不同付费层级,设计差异化的运营策略,并建立流失预警机制。 5. 活动落地:配合版本节奏策划节日促销活动,统筹资源配置、文案撰写、上线验收与效果复盘。 6. AI 提效:用 AI 重构工作流,并探索把 AI 用在商业化工作场景中。

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