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27届秋招-渲染引擎开发工程师

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支持移动端渲染引擎核心模块的设计、开发与维护

职位描述

1、支持移动端渲染引擎核心模块的设计、开发与维护; 2、基于OpenGL ES、Metal或Vulkan实现图形功能及Shader开发; 3、开展几何算法、渲染效果与性能优化; 4、推进iOS、Android及JS多端适配; 5、参与3DGS等前沿技术的预研与工程化落地。

任职要求

  • 2027届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业优先;
  • 精通C++,3D图形学原理;
  • 熟悉OpenGL/ES或Metal/Vulkan,glsl/msl;
  • 擅长几何数学,或兴趣浓厚;
  • 熟悉iOS、Android或JS等;
  • 熟悉移动端GPU架构优先,熟悉3DGS优先;
  • 具备较好的算法能力。

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