27届秋招-渲染引擎开发工程师
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支持移动端渲染引擎核心模块的设计、开发与维护
职位描述
1、支持移动端渲染引擎核心模块的设计、开发与维护; 2、基于OpenGL ES、Metal或Vulkan实现图形功能及Shader开发; 3、开展几何算法、渲染效果与性能优化; 4、推进iOS、Android及JS多端适配; 5、参与3DGS等前沿技术的预研与工程化落地。
任职要求
- 2027届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业优先;
- 精通C++,3D图形学原理;
- 熟悉OpenGL/ES或Metal/Vulkan,glsl/msl;
- 擅长几何数学,或兴趣浓厚;
- 熟悉iOS、Android或JS等;
- 熟悉移动端GPU架构优先,熟悉3DGS优先;
- 具备较好的算法能力。